ریڈار اسکوپ

ریڈار اسکوپ

ریڈار اسکوپ [ا] ایک 1980 کا فکسڈ شوٹر آرکیڈ گیم ہے جس کو نینٹینڈو آر اینڈ ڈی 1 نے تیار کیا اور نینٹینڈو کے ذریعہ شائع کیا گیا۔ کھلاڑی نے سونک اسپیس پورٹ اسٹارشپ کا کردار سنبھال لیا ہے جس میں کھلاڑی کی خلائی اسٹیشن کو تباہ کرنے سے قبل دشمن کی ریس کی شکل کو گاما رائڈرز کے نام سے جانا جاتا ہے۔ گیم پلے خلائی حملہ آوروں اور گیلیکسیئن کی طرح ہے لیکن تیسرے شخص کے نقطہ نظر میں۔

ریڈار اسکوپ ایک بدنام زمانہ تجارتی ناکامی تھی ، جس سے امریکہ کے ماتحت ادارہ نینٹینڈو کے لئے مالی بحران پیدا ہوا۔ اس کے صدر منورو اراکاوا نے اپنے سسر ہیروشی یاماؤچی سے درخواست کی کہ وہ ایک نیا کھیل بھیجیں جو ہزاروں لنگڑے ریڈار اسکوپ مشینوں کو تبدیل اور نجات دلائے۔ اس ایمرجنسی نے بڑے پیمانے پر مقبول گدھے کانگ کی تخلیق کا اشارہ کیا ، جس میں ماریو کی پہلی فلم بھی شامل ہے۔ ریڈار اسکوپ آرٹسٹ میامیٹو اور کمپوزر ہیروکازو تنکا کے لئے سب سے پہلے ویڈیو گیم پروجیکٹس میں سے ایک ہے۔

ریڈار اسکوپ

مایوسی کے ساتھ ، ناقدین نے اس کے گیم پلے اور ڈیزائن کو خلائی حملہ آوروں کے ٹیمپلیٹ کے ذریعہ ایک انوکھا تکرار قرار دیتے ہوئے ریڈار اسکوپ کی تعریف کی ہے۔ ایک نقاد نے اس کو نینٹینڈو کا ایک سب سے اہم کھیل قرار دیا کیوں کہ اس کی تجارتی ناکامی نے نادانستہ طور پر ایمرجنسی تخلیق کو مجبور کیا تھا کہ کمپنی کی پہلی عالمی کامیابی اور ان کے دستخطی کردار ماریو کی ابتدا ہوگی جس کے نتیجے میں نینٹینڈو کے کاروبار کو آرکیڈ سے تبدیل کرکے اس کے ساتھ ترقی کو تسلی بخش بنادیا۔ نائنٹینڈو تفریحی نظام۔

گیم پلے

ریڈار اسکوپ ایک تدریجی نیلے رنگ کے پس منظر کے مقابلے میں کسی تیسرے شخص کے نقطہ نظر میں ایک مقررہ شوٹر ہے ، [3] اکثر کہکشاں اور خلائی حملہ آوروں کے مابین عبور کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔ [4] کھلاڑی پائلٹ کو سونک اسپیس پورٹ اسٹارشپ بناتا ہے اور اسے خلائی اسٹیشن کا دشمنوں کے خلاف دفاع کرنا ہوگا جس کو گیما رایڈرز کہتے ہیں۔ گیم پلے میں گاما رائڈرس کے ان کے یا ان کے منصوبوں سے ٹکراؤ کے بغیر ہر مرحلے کو صاف کرنا شامل ہے۔ []] ہر مرحلے میں 48 گاما رائڈرس کی تشکیل ہوتی ہے جو کھلاڑی کی طرف آتی ہے۔ سونک اسپیس پورٹ کے پاس اسکرین کے نچلے حصے میں ایک نقصان دہ میٹر ہے ، جو دشمن کی آگ سے کم ہوتا ہے۔ [5] ایک بار میٹر خالی ہونے کے بعد ، کھلاڑی زندگی سے محروم ہوجاتا ہے۔ [4] تین قسم کی آرکیڈ کیبنیاں تیار کی گئیں: ایک معیاری سیدھا ، ایک گولی کا ورژن ، اور نایاب دھرنا کابینہ۔ [4]

ترقی اور رہائی

1970 کی دہائی کے آخر میں ، نائنٹینڈو کمپنی ، لمیٹڈ نے جاپان میں کھلونے تیار کرنے اور تاش کھیلنے کی اپنی صدی قدیم تاریخ سے بین الاقوامی سطح پر توسیع کرنے والی آرکیڈ گیم انڈسٹری میں ڈھالنا شروع کیا۔ اس کے بعد 1973 میں تیل کے بحران کے نتیجے میں کھلونوں کی تیاری کی لاگت میں اضافہ ہوا ، اور ٹائٹو کی زمین کو توڑنے والی خلائی حملہ آوروں نے آرکیڈ ویڈیو گیم کی وسیع پیمانے پر کامیابی حاصل کی۔ []] نینٹینڈو نے مختصر طور پر الیکٹرو مکینیکل آرکیڈ گن کھیلوں جیسے وائلڈ گن مین اور لیزر کلے شوٹنگ سسٹم کے ساتھ تجربہ کیا تھا ، اس کے بعد آرکیڈ ویڈیو گیمز جیسے ای وی آر ریس ، شیرف ، اسپیس فیور ، اور سرشار ہوم کنسولز کی کلر ٹی وی گیم لائن تھے۔ [ 6]

ریڈار اسکوپ کو نینٹینڈو ریسرچ اینڈ ڈویلپمنٹ 1 (R & D1) کے ذریعہ تخلیق کیا گیا تھا ، جس کی موسیقی ہیروکازو تنکا نے تیار کی تھی۔ شیگری میاماموٹو نے اپنے پہلے ویڈیو گیم پروجیکٹ میں سے ایک کے طور پر گیم کی آرٹ کی تیاری میں مدد کی۔ تاہم ، ترقی میں ان کے کردار پر اکثر بحث کی جاتی ہے ، کچھ کے دعوی کے ساتھ کہ اس نے اسکرین گرافکس ڈیزائن کیے تھے ، اور دوسروں کا کہنا ہے کہ اس نے محض آرکیڈ کیبنٹ آرٹ ورک تیار کیا ہے۔ []] ڈیوڈ شیف کی کتاب گیم اوور نے دعوی کیا ہے کہ میاماموٹو نے اس کھیل کو مکمل ہونے کے بعد “سادگی اور بینل” پایا۔ []] []]

ریڈار اسکوپ

ریڈار اسکوپ کو جاپان میں دسمبر 1980 میں رہا کیا گیا تھا ، [2] اگرچہ کچھ ذرائع کا دعوی ہے کہ اس کی رہائی 1979 کے آخر میں ہوئی تھی۔ [[] []] جاپان میں یہ ایک زبردست ہٹ تھا ، جیسا کہ خلائی حملہ آور ہوچکے تھے۔ اس کے علاوہ ، 1980 میں ، منورو اراکاوا نے نیو یارک شہر میں امریکہ کے نوزائیدہ اور مالی طور پر غیر متاثر کن ذیلی ادارہ نائنٹینڈو کا مقابلہ کیا ، جس میں نینٹینڈو کی پہلی پی اے سی انسان کے پہلے ہٹ کی اشد ضرورت تھی۔ جاپان میں کھیل کی کامیابی کی بنیاد پر اور سیئٹل میں سازگار ٹیسٹ آرکیڈ سائٹس پر ، اس نے نینٹینڈو کمپنی لمیٹڈ سے 3،000 ریڈار اسکوپ آرکیڈ یونٹوں کا آرڈر دینے پر کمپنی کا زیادہ تر معمولی کارپوریٹ بجٹ ڈھٹائی کے ساتھ [7]: 103–105 [9] بحر الکاہل کے پار کشتیوں کے ذریعے بحر الکاہل کے پار سیئٹل ٹیسٹ مارکیٹ اور پھر برصغیر کے پار نیو یارک سٹی ہیڈ کوارٹرز جانے کے لئے جاپان سے جہاز بھیجنے میں چار ماہ سے زیادہ خرچ ہوئے۔ خلائی حملہ آور اور اس کے مشتق افراد امریکہ میں کبھی بھی بڑے پیمانے پر نہیں پہنچے تھے [[]] چنانچہ مجموعی طور پر صرف ایک ہزار ریڈار اسکوپ یونٹ ایک ناقص استقبال کے لئے فروخت کیے گئے اور بقیہ 2،000 2،000 2،000 N نینٹینڈو کے گودام میں بیٹھ گئے۔ اس مہنگی ناکامی نے نینٹینڈو آف امریکہ کو ایک مالی بحران میں ڈال دیا ، جب گھبرائے ہوئے اراکاوا نے ماتحت ادارہ کی بنیاد رکھے جانے پر کبھی ندامت کا اظہار کیا۔ اس بحری جہاز کو نیو یارک شہر سے لے کر سیئٹل منتقل کردیا گیا تاکہ اس بحری جہاز کے بحری جہاز کے وقت کو کم کیا جاسکے۔ []]: 105–106

نوجوان کمپنی اور اس کے کنبے دونوں تکلیف میں تھے ، اراکاوا نے اپنے سسر اور نینٹینڈو کے سی ای او ہیروشی یاماؤچی سے فوری طور پر ایک نئے گیم کی تیاری کا حکم دینے کی درخواست کی جس میں ہزاروں ناقص کارکردگی یا فروخت نہ ہونے والی ریڈار اسکوپ کابینہ کو تبدیل اور نجات دلانے کے لئے استعمال کیا جاسکے۔ . [7]: 103–105 [9] نائنٹینڈو کی تاریخ کی کافی لیکن ناقابل تلافی اصل کھیلوں کی تاریخ کے ساتھ ، اس مقامی بحران نے آخر کار یاماؤچی کو کمپنی کے پورے ٹیلنٹ پول کو پولنگ کرنے پر مجبور کردیا اور کلیدی امریکی میں اپنے آغاز کو بچانے کے لئے تازہ ترین گیم گیم ڈیزائن کے تصورات پر غور کیا۔ مارکیٹ. اس کا نتیجہ گئو کانگ کے ساتھ لیڈ گیم ڈیزائنر کے طور پر شیگریو میامیٹو کی پہلی فلم تھا ، جس میں ماریو نے مرکزی کردار ادا کیا تھا اور 1981 میں اسے جاری کیا گیا تھا۔ []]: 106 [9] [6] گدھے کانگ کی تبادلوں کٹس جس میں روم روم کے چپس اور کابینہ کے مارکیٹ گرافکس شامل تھے بھیج دیا گیا نائنٹینڈو آف امریکہ اور اراکاوا اور اس کی اہلیہ سمیت ایک چھوٹی ٹیم کے ذریعہ 2،000 سے زیادہ ریڈار اسکوپ مشینیں لگائیں۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *